Das Informatik 3/4 Arbeitsheft ‚Programmieren und Rätsel lösen‘ bietet: kindgerechte Aufgaben und Aktivitäten zur Informatik ohne ComputerProgrammieren in der altersgerechten Programmierumgebung (LOGO)Anregungen zum kreativen DenkenFörderung von Wahrnehmung und BeobachtungSchulung von zeitlicher und räumlicher Orientierung
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